Mit Desolus arbeitet ein kleines unabhängiges Entwicklerteam an einem atmosphärischen Puzzle-Spiel aus der Ego-Perspektive, das Spielerinnen und Spieler in eine faszinierende Welt aus gotischer Architektur, Zeitreisen und räumlichen Herausforderungen entführt. Das Spiel versetzt euch in die mittelalterliche Metropole Desolus, die von einer mysteriösen Katastrophe erschüttert wurde und nun zwischen Vergangenheit und Zukunft zu zerbrechen droht.
Im Zentrum des Abenteuers steht eine Realität, die durch eine rätselhafte Katastrophe aus den Fugen geraten ist. Überall in der Stadt öffnen sich Portale zu anderen Zeitebenen und verbinden verschiedene Versionen derselben Orte miteinander. Während manche Bereiche noch in ihrer ursprünglichen Pracht erstrahlen, sind andere bereits von Verfall und Zerstörung gezeichnet. Die Aufgabe der Spielerinnen und Spieler besteht darin, die Ursache dieser Anomalien aufzudecken und einen Weg zu finden, die Stadt vor ihrem Untergang zu bewahren.
Ein besonderes Merkmal von Desolus ist die Möglichkeit, zwischen unterschiedlichen Zeitlinien zu wechseln und die Architektur der Stadt aktiv zu beeinflussen. Mithilfe von schwarzen Löchern können Bauwerke zwischen Vergangenheit und Zukunft verschoben werden, wodurch sich neue Wege öffnen oder bestehende Pfade verändern. Diese Mechanik bildet die Grundlage für zahlreiche Rätsel, bei denen Beobachtungsgabe und räumliches Denken gefragt sind.
Die Entwickler orientieren sich dabei sichtbar an den berühmten Werken des Künstlers M. C. Escher. Treppen führen scheinbar ins Nichts, Räume verändern ihre Struktur und Gebäude folgen oft nicht den bekannten Regeln der Realität. Dadurch entstehen Puzzle-Sequenzen, die immer wieder mit den Erwartungen der Spielerinnen und Spieler spielen und kreative Lösungsansätze erfordern.
Zusätzlich sorgen gigantische Portale und holografische Konstruktionen für weitere Herausforderungen. Durch das Verschieben und Aktivieren dieser Elemente lassen sich neue Verbindungen zwischen verschiedenen Ebenen der Stadt erschaffen. Manche Gebäude existieren dabei nur teilweise in einer bestimmten Zeitlinie, sodass ein ständiger Wechsel zwischen Vergangenheit und Zukunft notwendig wird, um voranzukommen.
Begleitet werden die Spielerinnen und Spieler von dem geheimnisvollen Wächter der Stadt, der eine zentrale Rolle in der Handlung einnimmt. Gemeinsam versucht ihr herauszufinden, was die Realität aus dem Gleichgewicht gebracht hat und wie sich die drohende Verschmelzung von Vergangenheit und Zukunft noch verhindern lässt.
Besonders auffällig ist die atmosphärische Präsentation des Spiels. Die imposante gotische Architektur, die ständig wechselnden Zeiträume und die surreale Gestaltung der Umgebung verleihen Desolus einen ganz eigenen Charakter. Statt auf Action setzt das Spiel auf Erkundung, Nachdenken und das Gefühl, sich in einer Welt zu bewegen, die ihren eigenen Gesetzen folgt.
Bereits vor seiner Veröffentlichung konnte Desolus Aufmerksamkeit in der Indie-Szene auf sich ziehen. Das Spiel wurde für mehrere Festivals ausgewählt und war unter anderem im Smithsonian American Art Museum vertreten – ein bemerkenswerter Erfolg für ein Projekt eines kleinen unabhängigen Teams.
Für Fans anspruchsvoller Puzzle-Spiele, atmosphärischer Welten und kreativer Zeitreise-Mechaniken könnte Desolus einer der spannendsten Indie-Titel der kommenden Zeit werden. Wer das Projekt unterstützen möchte, kann das Spiel bereits jetzt auf Steam auf die Wunschliste setzen und damit dem Entwicklerteam helfen, die Sichtbarkeit des Projekts weiter zu erhöhen.
